BAB 5 PROSES BERLAJAR KONSUMEN (CONSUMER LEARNING PROCESS)
HARYA BUNTALA KOOSTANTO
H24080129
PERILAKU KONSUMEN
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BAB 5
PROSES BELAJAR KONSUMEN
Belajar adalah perubahan perilaku yang relatif permanen diakibatkan oleh pengalaman (SOLOMON 1999)
Belajar adalah suatu proses dimana pengalaman akan membawa kepada perubahan pengetahuan, sikap atau perilaku.(angel,blackwell,milliard 1995)
Syarat proses belajar
• Motivasi
• dorongan dari diri sendiri
• Isyarat
• Stimulus yang mengarahkan motivasi
• Respons
• Reaksi konsumen terhadap isyarat
• Pendorong/penguat
• sesuatu yang meningkatkan kecenderungan konsumen untuk berprilaku pad amasa yang akan datang karena adanya isyarat/stimulus
Proses belajar kognitif menekan pada proses mental konsumen
Proses belajar prilaku terjadi perubahan perilaku bereaksi terhadap stimulus luar
Jenis proses Belajar
Classical Conditioning
Suatu teori belajar yang mengutarakan bahwa makhluk hidup baik manusia maupun hewan adalah makhluk pasif yang dapat diajarkan perilaku tertentu melalui pengulangan. Proses ini dapat berlangsung apabila suatu stimulus dipasangkan dengan stimulus yang lain yang tidak bisa menghasilkan suatu respon.
Percobaan Pavlov
Pavlov melakukan percobaan terhadap seekor anjing untuk membuktikan teori classical conditioning.
Terminologi Classical Conditioning
a. Conditioned stimulus yaitu stimulus yang tidak menghasilkan suatu respon.
b. Unconditioned stimulus yaitu dtimulus yang dapat menghasilkan suatu respon .
c. Unconditioned response yaitu kondisi dimana objek memberikan respon terhadap suatu stimulus.
d. Conditioned response respon karena diberi stimulus secara berulang.
Aplikasi classical conditioning dalam pemasaran
a. Pengulangan merupakan penyampain pesan kepada konsumen secara berulang kali.
b. Generalisasi stimulus kemampuan konsumen untuk bereaksi sama pada stimulus yang berbeda.
· Perluasan lini produk
Ini hanya pada diferensiasi produk yang sama,lebih mengarah pada inovasi seperti lux yang awalnya hanya mengeluarkan sabun batangan sekarang menjadi sabun cair.
· Merek keluarga
Lebih menekankan pada pemberian nama yang sama kepada berbagai macam produk yang berbeda misalkan saja LG bukan hanya Handphone tapi bisa berupa TV,Radio,AC.
· Me-too products
Lebih menekankan pada pemberian kemasan yang mirip dengan produk pesaing biasanya yang melakukan hal ini adalah follower.
· Similar name
Yaitu pemberian nama yang hampir mirip dengan produk pesaing.
· Licensing
Menggunakan nama-nama selebritis yang terkenal.
· Generalisasi stimulus pemakai
Pemasar berusaha menciptakan citra positif terhadap produknya yang sudah terkenal.
c. Diskriminasi stimulus
Diharapkan konsumen dapat menangkap stimulus yang berbeda terhadap suatu produk.
· Possitioning
citra atau image yang dimiliki konsumen terhadap produk.
· Differentiation
Suatu produk ingin memiliki atribut unik yang tidak dimiliki oleh produk lainnya.
1. Operant conditioning
Proses belajar yang terjadi pada diri manusia itu sendiriakibat konsumen mendapat akibat yang positif maupun negatif.
· Penguatan positif
· Penguatan negatif
· Hukuman
· Kepunahan
· shaping

0 Komentar:
Posting Komentar
Berlangganan Posting Komentar [Atom]
<< Beranda